Schematica einrichten und benutzen
Baupläne als Hologramm anzeigen, Ebene für Ebene nachbauen — und auf den eigenen Server bringen.
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Die zwei Dateien herunterladen
Schematica läuft nicht allein — es braucht LunatriusCore dazu. Beide müssen zur
Minecraft-Version passen. Für 1.8.9 sind das:
| Datei | Version |
Schematica-1.8.9-1.7.7.143-universal.jar | 1.7.7.143 |
LunatriusCore-1.8.9-1.1.2.32-universal.jar | 1.1.2.32 |
Schematica laden
LunatriusCore laden
Nur von CurseForge laden
Schematica wird auf unzähligen Seiten „angeboten". Nimm nur die Originalquelle —
alles andere kann verändert sein. Auf CurseForge auf Download klicken,
der Download startet nach ein paar Sekunden von selbst.
Beide Dateien landen in deinem Downloads-Ordner. Nicht entpacken —
.jar-Dateien bleiben, wie sie sind.
Instanz vorbereiten
- MultiMC starten
- Add Instance → Version 1.8.9 wählen → Namen vergeben, z. B. Schematica
- Die neue Instanz anklicken → rechts Edit Instance
- Reiter Version → Install Forge → die empfohlene Forge-Version bestätigen
Warum Forge?
Schematica ist ein Forge-Mod. Ohne Forge liegt die .jar nur herum und
passiert nichts. MultiMC lädt Forge auf Knopfdruck selbst herunter.
Mods hineinlegen
- In Edit Instance auf den Reiter Loader mods
- Add klicken und beide heruntergeladenen
.jar-Dateien auswählen
- Fenster schließen und die Instanz starten
Alternativ kannst du auch View Folder drücken und die Dateien direkt
in den mods-Ordner ziehen — das ist dasselbe.
Hat es geklappt?
Im Hauptmenü unten links steht jetzt 4 mods loaded statt 2.
Oder im Spiel Esc → Steuerung — dort gibt es eine neue
Gruppe Schematica.
Esc → Steuerung → runterscrollen zu Schematica.
Diese vier brauchst du wirklich:
| Aktion | Vorschlag | Wofür |
| Schematic laden | Z | Öffnet die Liste deiner Baupläne |
| Schematic verändern | Numpad 7 | Hologramm verschieben und drehen |
| Toggle All/Layer Mode | Bild auf | Alle Ebenen ⇄ eine Ebene |
| Next Layer | Bild ab | Eine Ebene höher |
| Previous Layer | Numpad 8 | Eine Ebene tiefer |
Rot eingefärbte Taste = Konflikt
Wenn eine Belegung rot dargestellt wird, ist sie doppelt
vergeben und funktioniert nicht. Besonders häufig: Previous Layer liegt auf
Linksklick — damit haust du beim Ebenenwechseln Blöcke kaputt, statt
die Ebene zu wechseln. Auf den Knopf klicken und eine freie Taste drücken.
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Bauplan laden und anzeigen
- Die
.schematic-Datei in den Ordner schematics legen —
er liegt neben mods und saves in deiner Instanz
- Im Spiel Z drücken → die Datei aus der Liste anklicken → Load
- Der Bauplan erscheint als durchsichtiges Hologramm vor dir
An die richtige Stelle rücken
Numpad 7 öffnet die Verschiebe-Ansicht. Dort kannst du das Hologramm
in alle Richtungen bewegen und drehen. Move here setzt es dorthin,
wo du gerade stehst — meist der schnellste Weg.
Es baut sich nichts von selbst
Das Hologramm zeigt nur an, wo welcher Block hingehört. Setzen musst du sie
selbst. Die Printer-Funktion, die das automatisch macht, ist auf den meisten Servern
verboten und fliegt schnell auf.
Bei einem großen Bau siehst du sonst nur ein unübersichtliches Gewirr. Deshalb:
- Bild auf drücken → es wird nur noch eine Ebene angezeigt
- Bild ab → eine Ebene höher
- Numpad 8 → eine Ebene tiefer
Der häufigste Stolperstein
Ohne Schritt 1 passiert beim Drücken scheinbar nichts — weil weiterhin alle Ebenen
gleichzeitig angezeigt werden und der Wechsel deshalb unsichtbar bleibt.
Immer erst Bild auf.
6
Eigene Bauten abspeichern
Zwei Wege, je nachdem was du gerade offen hast:
Mit Schematica
- Schematic speichern-Taste drücken
- Zwei Ecken des Bereichs angeben
- Namen vergeben und speichern
Mit dem Lager-Mod
Der eigene Mod kann das auch, und lädt die Datei gleich auf den Server hoch:
- Untere Ecke anvisieren → N
- Diagonal gegenüberliegende obere Ecke anvisieren → N
- Im Chat die Maße prüfen — steht dort
×1×, war es eine flache Auswahl
- M zieht sie
Zielen, nicht hinstellen
Das Fadenkreuz muss auf einem Block liegen, sonst nimmt der Mod ersatzweise den Block
unter deinen Füßen — und beide Ecken landen auf gleicher Höhe. Genau das ergibt die
flachen Dateien von unter 200 Bytes.
Truhen bleiben leer
Was in Kisten liegt, weiß dein Spiel nicht, solange du sie nicht geöffnet hast.
In der Datei stehen deshalb nur die Truhen selbst, nicht ihr Inhalt.
Ziehst du mit dem Lager-Mod (M), landet die Datei automatisch hier:
/minecraft-server/plugins/WorldEdit/schematics/
Im Spiel holst du sie dann mit WorldEdit hervor:
//schem load DATEINAME
//paste
Von Hand hochladen
Hast du eine Datei aus dem Internet, kopiere sie direkt in denselben Ordner —
danach funktioniert //schem load genauso.
Alte Baupläne, neue Welt
Das .schematic-Format stammt aus der Zeit vor 1.13 und speichert Blöcke
als Zahlen. Weil sich diese Nummern seither geändert haben, rechnet WorldEdit beim
Laden um. Das klappt meistens, aber nicht immer perfekt — bei exotischen Blöcken
kann etwas anderes herauskommen als erwartet. Erst an einer unwichtigen Stelle
ausprobieren, nicht mitten in der Stadt.
Rückgängig machen
Ist das Ergebnis nicht das, was du wolltest, hilft //undo — direkt nach
dem //paste, solange du nichts anderes gemacht hast.
Schematica und LunatriusCore stammen von
Lunatrius.