Schematica einrichten und benutzen

Baupläne als Hologramm anzeigen, Ebene für Ebene nachbauen — und auf den eigenen Server bringen.
  1. Die zwei Dateien herunterladen
  2. In MultiMC einbauen
  3. Tasten einstellen
  4. Bauplan laden und anzeigen
  5. Ebenen durchschalten
  6. Eigene Bauten abspeichern
  7. Auf den Server bringen
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Die zwei Dateien herunterladen

Schematica läuft nicht allein — es braucht LunatriusCore dazu. Beide müssen zur Minecraft-Version passen. Für 1.8.9 sind das:

DateiVersion
Schematica-1.8.9-1.7.7.143-universal.jar1.7.7.143
LunatriusCore-1.8.9-1.1.2.32-universal.jar1.1.2.32
Schematica laden LunatriusCore laden
Nur von CurseForge laden Schematica wird auf unzähligen Seiten „angeboten". Nimm nur die Originalquelle — alles andere kann verändert sein. Auf CurseForge auf Download klicken, der Download startet nach ein paar Sekunden von selbst.

Beide Dateien landen in deinem Downloads-Ordner. Nicht entpacken — .jar-Dateien bleiben, wie sie sind.

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In MultiMC einbauen

Instanz vorbereiten

  1. MultiMC starten
  2. Add Instance → Version 1.8.9 wählen → Namen vergeben, z. B. Schematica
  3. Die neue Instanz anklicken → rechts Edit Instance
  4. Reiter VersionInstall Forge → die empfohlene Forge-Version bestätigen
Warum Forge? Schematica ist ein Forge-Mod. Ohne Forge liegt die .jar nur herum und passiert nichts. MultiMC lädt Forge auf Knopfdruck selbst herunter.

Mods hineinlegen

  1. In Edit Instance auf den Reiter Loader mods
  2. Add klicken und beide heruntergeladenen .jar-Dateien auswählen
  3. Fenster schließen und die Instanz starten

Alternativ kannst du auch View Folder drücken und die Dateien direkt in den mods-Ordner ziehen — das ist dasselbe.

Hat es geklappt? Im Hauptmenü unten links steht jetzt 4 mods loaded statt 2. Oder im Spiel EscSteuerung — dort gibt es eine neue Gruppe Schematica.
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Tasten einstellen

EscSteuerung → runterscrollen zu Schematica. Diese vier brauchst du wirklich:

AktionVorschlagWofür
Schematic ladenZÖffnet die Liste deiner Baupläne
Schematic verändernNumpad 7Hologramm verschieben und drehen
Toggle All/Layer ModeBild aufAlle Ebenen ⇄ eine Ebene
Next LayerBild abEine Ebene höher
Previous LayerNumpad 8Eine Ebene tiefer
Rot eingefärbte Taste = Konflikt Wenn eine Belegung rot dargestellt wird, ist sie doppelt vergeben und funktioniert nicht. Besonders häufig: Previous Layer liegt auf Linksklick — damit haust du beim Ebenenwechseln Blöcke kaputt, statt die Ebene zu wechseln. Auf den Knopf klicken und eine freie Taste drücken.
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Bauplan laden und anzeigen

  1. Die .schematic-Datei in den Ordner schematics legen — er liegt neben mods und saves in deiner Instanz
  2. Im Spiel Z drücken → die Datei aus der Liste anklicken → Load
  3. Der Bauplan erscheint als durchsichtiges Hologramm vor dir

An die richtige Stelle rücken

Numpad 7 öffnet die Verschiebe-Ansicht. Dort kannst du das Hologramm in alle Richtungen bewegen und drehen. Move here setzt es dorthin, wo du gerade stehst — meist der schnellste Weg.

Es baut sich nichts von selbst Das Hologramm zeigt nur an, wo welcher Block hingehört. Setzen musst du sie selbst. Die Printer-Funktion, die das automatisch macht, ist auf den meisten Servern verboten und fliegt schnell auf.
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Ebenen durchschalten

Bei einem großen Bau siehst du sonst nur ein unübersichtliches Gewirr. Deshalb:

  1. Bild auf drücken → es wird nur noch eine Ebene angezeigt
  2. Bild ab → eine Ebene höher
  3. Numpad 8 → eine Ebene tiefer
Der häufigste Stolperstein Ohne Schritt 1 passiert beim Drücken scheinbar nichts — weil weiterhin alle Ebenen gleichzeitig angezeigt werden und der Wechsel deshalb unsichtbar bleibt. Immer erst Bild auf.
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Eigene Bauten abspeichern

Zwei Wege, je nachdem was du gerade offen hast:

Mit Schematica

  1. Schematic speichern-Taste drücken
  2. Zwei Ecken des Bereichs angeben
  3. Namen vergeben und speichern

Mit dem Lager-Mod

Der eigene Mod kann das auch, und lädt die Datei gleich auf den Server hoch:

  1. Untere Ecke anvisierenN
  2. Diagonal gegenüberliegende obere Ecke anvisieren → N
  3. Im Chat die Maße prüfen — steht dort ×1×, war es eine flache Auswahl
  4. M zieht sie
Zielen, nicht hinstellen Das Fadenkreuz muss auf einem Block liegen, sonst nimmt der Mod ersatzweise den Block unter deinen Füßen — und beide Ecken landen auf gleicher Höhe. Genau das ergibt die flachen Dateien von unter 200 Bytes.
Truhen bleiben leer Was in Kisten liegt, weiß dein Spiel nicht, solange du sie nicht geöffnet hast. In der Datei stehen deshalb nur die Truhen selbst, nicht ihr Inhalt.
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Auf den Server bringen

Ziehst du mit dem Lager-Mod (M), landet die Datei automatisch hier:

/minecraft-server/plugins/WorldEdit/schematics/

Im Spiel holst du sie dann mit WorldEdit hervor:

//schem load DATEINAME
//paste

Von Hand hochladen

Hast du eine Datei aus dem Internet, kopiere sie direkt in denselben Ordner — danach funktioniert //schem load genauso.

Alte Baupläne, neue Welt Das .schematic-Format stammt aus der Zeit vor 1.13 und speichert Blöcke als Zahlen. Weil sich diese Nummern seither geändert haben, rechnet WorldEdit beim Laden um. Das klappt meistens, aber nicht immer perfekt — bei exotischen Blöcken kann etwas anderes herauskommen als erwartet. Erst an einer unwichtigen Stelle ausprobieren, nicht mitten in der Stadt.
Rückgängig machen Ist das Ergebnis nicht das, was du wolltest, hilft //undo — direkt nach dem //paste, solange du nichts anderes gemacht hast.
Schematica und LunatriusCore stammen von Lunatrius.